Kingdom Hearts III tras 30 horas, la magia está en los detalles
Después de estar inmerso por varios días en Kingdom Hearts III me remito a lo que logró la franquicia en sus primeros juegos. Las limitantes técnicas de la época nos dejaban ante juegos muy cuadrados en cuanto a su diseño de niveles, pero no por ello menos mágicos gracias a la atención a ciertos detalles… Leer más Kingdom Hearts III tras 30 horas, la magia está en los detalles










